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明星访谈深入探究 制作主谈主清楚《天堂:转圜》设定在中叶纪:确保武器万般性 莫得炸药更实在

发布日期:2024-12-06 08:57    点击次数:141

明星访谈深入探究 制作主谈主清楚《天堂:转圜》设定在中叶纪:确保武器万般性 莫得炸药更实在

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在凭空的中叶纪全国中,游戏剧情和设定同样不会受到实际全国本事和武器的罢休。可是关于《天堂:转圜》,其实在历史配景条款游戏必须设定在一个特定的历史时候。《天堂:转圜》的制作主谈主Daniel Vavra近日在继承采访时示意,该游戏的配景设定在欧洲历史的特定时候,以确保游戏中武器的万般性,而无需引入刀兵。

Daniel Vavra在继承PC Gamer采访时指出:“15世纪的上半叶是最兴味兴味的时候,因为其时发生了好多事情。”这一时候的波希米亚(今捷克共和国)领有相对摇荡的历史配景,这成为了故事的遑急舞台。Vavra强调,这一时候的武器和盔甲种类丰富,足以知足游戏的需求。“要是是100年前,采取的万般性会少得多,极度是在盔甲和武器方面。”

此外这一时候的另一个要害点是,这是刀兵尚未参加来回中的欧洲。“50年后,炸药武器将会出现,那将会使盔甲变得逾期。”瓦夫拉追溯谈,“这种哥特式时候在骑士和其他方面是最兴味兴味的。”这也反应了《天堂:转圜》以其历史准确性为卖点的遑急性。要是玩家大概松驰打败每一个骑士,战斗的冲击力将大打扣头。